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- 4月22日 日記(?)
- 先日ジャンルシャッフルの反省会をしたしらすです。反省会を開いて以来、もっと言いたいことがあったなぁと感じて胸が締め付けられる思いをしています。
突然ですけど、皆さんは何のためにDTMを頑張っているでしょうか。
「音ゲーが好きで好きで仕方なく、自分も音ゲーの曲を作りたい!」とか、「自分の熱い思いを誰かに受け止めてもらいたい」「自分の曲でフロアを盛り上げるぜ!」とかあると思います(もちろん、これはほんの一例にすぎませんが)
自分の場合は、たぶんなんですけど、「普通になりたいから」だと思うんです。作曲だけでも普通の人レベルになりたいと心の底から思っているからです
普通の人みたいにおしゃべりできない、絵もきれいに描けない、だから作曲を頑張らないといけないと思って…
そういえば、ここ1週間の自分の「成長欲」がどうもおかしいレベルで振り切っているのです。DTMのためにポケモンスリープを突然引退するし、狂ったようにいきなり2時間DTMやコード進行のお勉強を始めるわで。
毎週土曜日はいつもぐーたらしているのがデフォだったのにこの前の土曜日は頭の中DTMでいっぱいでしたから…
自分でやってて何かおかしいなと思ったんです。
(ちなみに、自分は感覚で曲を作れないのがすっごいコンプレックスになってる)
今は正直言って、作曲が苦しいです。つらいことの連続です。自分ができてないことが毎刻見つかって、その度に自分のできない部分と向き合わなきゃいけないわけですから……
でも、自分のできない部分と向き合って、ほかの人の曲のいいところを取り入れていかないと、ちっちゃなちっちゃな殻を打ち破ることはできないので、なんとか自分に言い聞かせて耐えている状況です。
今日は、みかどさんが2時間DTMで2分弱の曲を作ったのですが、ちゃんとした曲になってたので自分は悔しくてたまりませんでした。
なんでろわいさんやみかどさんにはできて自分にはできないんだ!膝から崩れ落ちました。職場じゃなかったら泣いてました。
仕事中ずっとずっとそのことばかり考えて、集中できませんでした
やはり、作曲の世界でも自分は「普通になれない」のでしょうか。
(じゃあなんで微分音の世界に手を出しているんですかね)
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